ZHRNUTIE Tento príspevok predstavuje vzťahy medzi pojmami vo Foucaultovej filozofii a pojmami v počítačovej grafike. Pozornosť sa osobitne zameriava na krivky vo Foucaultovom opise vzťahov v diagrame a na spline NURBS v animačnom softvéri. Hlavným cieľom tohto príspevku je ukázať, prečo sú geometrie NURBS také dôležité pre architektov, ktorí vo svojich dielach používajú koncepty animácie.

Hospic

Monika Balarová

ZHRNUTIE Zhrnutie tohto článku nie je dostupné.